たをる専用ものほしざお

ゲームとかに関するメモ・日記・雑文

蒼き翼のシュバリエ(PS Vita):冥府の城到着

うむ、まあ、なんだかんだで、忘れているので割と楽しいです。
まあ、端的に言って、殆ど変わっていないっぽい。というか、自分の過去の日記が参考になるレベルという…。順調に同じ道のりをたどり直してそう。


なんか、書こうとして結局放置されていましたが、現在クリア後。冥府の城に到達したところ。ルキフェルはまだ。
3Fで聖暦納豆置いたらぶっころされましたが…。まあ、ヴェールかけなかったのが悪いような気も半分位しますが。


さて、今回はクラス弄ったり、特性値振り直したりが楽なので色々やってみようという気になりますが…一方で一気に大きく変えると大変だなぁ、と思い知らされますね…。
とりあえずマァリン育成を優先。同時にロロンをヒーラー/ウィザードからヒーラー/パラディンに。ゆくゆくはロロンを前衛のパラディン枠に転生させて、サウルout、エルサinの方針に。レベルさえ十分になって、命中率UPが不要になれば、もうお前に用はない、という奴ですね。
他にもエルサを大きくアルケミストからウィザードに転換しようとして挫折。まとめてやろうとすると戦力ダウンが大きいのでせめて安定して3Fを周回できる程度になってからにしようかと…。
経験値もこの辺になると大きいですね。3Fまで到達するまでのボス戦2回でざっくり10万ほど経験値入りますし。ある程度戦力が安定してくるとこの辺もサクサクこなせますので…。


その後…。納豆を40個ほど撒いてレベル上げ。先生がレベル50越えて、装備も少し整ったので、聖暦納豆に移行。普通に勝てるように。
ウィザード/ヒーラーのミンツの種族をミグミィに、特性値をMSY45(補正込み)、VIT18(補正抜き)、残りLUCに振って見ました。WIZ魔法は使わず全部光で押す形になりましたが、殆どの敵に刺さることもあってこちらも凄く安定するように。あとは、オレLUCが十分に上がったらオメガインパクト連打するんだ、状態に。
ともかく、1ターン目に守りを少し固めて、2ターン目、3ターン目にバースト仕込んで魔法で殲滅というのが成り立つようになり、周回速度が高まりました。…まあ、そこで倒しきれなくて、マジックブレイク使われたり、フォースブレイクで初期化されてたり、色々起きると物理に頼ることになったりして長期戦になったりするんですけどね…。
まあ、しかし、強くなる、早くなる、沢山回れるようになる、強くなる、早くなる…と良い循環に入り始めてますので、あとはやる気の問題ですかねー。神歴納豆を混ぜ混ぜするのが一番面倒臭いかも知れない。PSP版では聖暦で大村正も神村正も出したはずなので、無理に神歴作る必要も無いのかも知れませんが。

フラワーナイトガール(PC):7/16アップデート

がちゃがちゃー


まず、プレチケが10枚溜まったので。
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知ってた。


そして、「開花セレクションガチャ7」とゆーことで。未所持の虹1体は確定。ラインアップは以下。

【出現する★6キャラクター】
 ・★6イオノシジウム
 ・★6クルクマ
 ・★6ミスミソウ
 ・★6カトレア(光華の姫君)
 ・★6ホシクジャク
 ・★6エノテラ
 ・★6ストレプトカーパス
 ・★6センリョウ(クリスマス)
 ・★6デージー(ハロウィン)
 ・★6スパラキシス

【出現する★5キャラクター】
 ・★5ハゼラン
 ・★5カウスリップ
 ・★5アネモネ(光華の姫君)
 ・★5コマクサ
 ・★5シクラメン(光華の姫君)
 ・★5ミント(成長する美徳)
 ・★5アカバスイレン(成長する陰謀)
 ・★5エキナセア(温泉浴衣)
 ・★5ホップ(温泉浴衣)
 ・★5ラークスパー
 ・★5ワルナスビ
 ・★5アルテミシア
 ・★5サンカクサボテン(ハロウィン)
 ・★5スズナ
 ・★5サフラン(クリスマス)
 ・★5サンゴバナ(クリスマス)
 ・★5ハツユキソウ(クリスマス)
 ・★5イベリス(クリスマス)
 ・★5クロユリ(新春)
 ・★5カンヒザクラ

虹で未所持は…イオノシ、カトレア(光華)、ホシクジャク、カーパス、センリョウ(クリ)、ハロデージー、スーさんの7人。
というか、ミスミソウ、クルクマ、エノテラしか持っていないのか…。直近で欲しいのはカーパス君だけど…まあ基本外れは無いかなぁ。多分…。性能というよりはキャラ的な意味で。
因みに、金は対象キャラ全員持ってます…。なぜだ…というと、実質的に2017年セレクションだからか。金は2017だけ何故か殆ど持っているんだよなぁ。

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選ばれたのはランタ…デージーなのだ!
うん、割と当たりよりの当たりのような気がする…。カーパス君は確かに欲しかったけどこのロリピンクも確かにいい。1/7でロリ引いたら仕方ないよね!

ハロデージー、イマイチ性能がよく分かっていませんでしたが。火力UPが32%~52%に、スキルダメージ15%、スキル1.2倍、属性付与斬属性の突虹単体攻撃スキル。
条件付きで標準よりはやや強めの攻バフに、乗算ダメ持ちなので、特段弱いことも無く。強いて言えば突属性なのと斬属性付与が割とレア気味。同じような属性の組み合わせで言うとクルクマが居ますが、あちらは全体攻撃の1.65倍勢。こちらは単体攻撃で敵が少ないほど火力が伸びるので、単体ボス向きか、あるいは単体スキルで各個撃破向きと言えるか。あまりとがったところは無い感じですが。

そして、うん…残りは銀銅だったけど…対象の金は全部持ってるから…良いんだ…良いんだ…。


イベントシナリオの方。後半戦。
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主役のハマナデシコ


極限任務ストーリーズ。
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ノリはどちらかと言えば国家防衛任務に近いか。ウィンターローズ編。

久々の出番感のあるアブラナちゃん。
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殲滅戦に投入する方が向いているタイプ…あっ(察し)
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ちなみにあらかじめ用意されたゲストパーティー
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なんとか、1戦だけ勝てた模様。もうちょっとこう、どうにかならんかったんか…。バッカラさんが進化止まりでさっさと落ちてるのを見るともにょる。
(むしろギリ1戦勝てる程度に調整したんでしょうけど)


続けてバナナ編。
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安定の酒飲み勢。というか目的ぃ!
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新参者枠ではゴデチア。バナナ所属感が無い彼女。この背景で見ると、暑そう…。

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ここでレベルアップ音www

バナナにだって知恵者は居るんです!感。
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そして新キャラ顔見せですかね。
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パイスラが素敵。得物はシャベルですか。

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ここでオチが付くのか…。

しかし、カサブランカ様はどういう立場何でしたっけ?王族ではあるのですけど、別に王女とか継承権とか内定している感じでは無さそうなのです?この辺の展開も気になるのがバナナオーシャンですか。

そして、ゲストパーティー。打属性弱点に対して打属性が誰も居ない迷采配。
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真っ先に落ちるカサブランカ様…。まー、銀だしね…しゃーない。
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そこを性能で押し切るか。レッドジンジャー強し。そして回避はこういうときに強いホップ。

そして1戦勝ってお役御免…かと思いきや…。レッドジンジャーの速度UPのお陰で次の戦いに率先して突っ込んでいく一行。
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まあ、そうなるな…。(残った害虫はスタッフが適切に駆除しました)

蒼き翼のシュバリエ(PS Vita):エセルガルド到着

現在、エセルガルド攻略中。
パラメータは何も考えずにVITに最低15。前衛立つなら20くらいまで振ればまあ楽ですね。現在レベル20手前くらいで大体HPが前衛500、後衛350くらいです。即死以外ではそうそう死にません。
アーレンティールで結構鍛えました。というか、基本的に鍛えるのが大事ですしね…。


現在のパーティー構成は以下の通り。先生(ヴァリアント/サムライ)、サウル(パラディン/レンジャー)、ルーミ(ファイター)、エルサ(アルケミスト/ドルイド)、ロロン(ヒーラー/ウィザード)、ミンツ(ウィザード)
ルーミとミンツがまだソウルランク5まで上げられないのでサブ無し。
どこで拾えたのかよく分かりませんが、バトルアックスが1つだけ手に入ったので先生がそれで斬り込み1やってます。精霊やアンデッドに無力なのが難点。武装切り替えがアイテム開いてなのが面倒臭い…。剣街の切り替えシステム欲しい…。
サウルはメイン盾。レンジャーはドロップ強化と回避強化が目的。
エルサはドルイドが微妙。INT上げているしウィザードでも良かったのかもしれない。…まあでもその気になればアイテム投げ投げする手があるはずなので別に要らない気もするが。というか、最終的にはリストラ候補なので…。
ロロンはMPタンク目指して。INT6とかなので、ウィザード魔法は使わない、使えない。MYS極振りからのLUC振りでインパクトが最終形か。
ミンツはINT極でとりあえず。まあ、しばらくは何かと便利。能力振り直しが楽なので、とりあえずはウィザードとして戦って、ウィザード/ヒーラーから最終形をどうするか考える。とはいえ、バーストマジックからの範囲魔法は強いですなー。
固有技能、ちゃんと把握していませんが…とりあえず物理攻撃をする限りはサウルの命中+20%は有用。マイの物理火力+20%、ロロンのHP+20%、ミンツの魔法火力+20%をほぼ必須と考えると後は先生と某抱き枕さんで埋まりますからねぇ。まあ、生き延びるのが最優先になるとまた違うのかも知れない。


さて、グロムバルク城砦の探索開始。
とりあえず、アンデッド対策に武器を調達。店売りのファイアーソードにアーレンティールで貰った&買った、エルフィンブレード2本で、まあ足りるでしょう。…と思ったらアンデッド類は地属性が多いのか…。エルフィンブレードだとアンデッド○だけど属性で半減食らってカンカン言ってる…。先生がファイアーソードとエルフィンブレードを二刀流で斬り込み。ルーミが拾った死者のランスで攻撃。サウルは貰った聖なるナイフを一応装備するも、そもそも攻撃する気が無い。ちなみに、死者シリーズはアンデッドに等倍相性だけど精霊には効かない。地味にファイアウィスプが居るので注意。
また、スケルトン系が地属性なので一見火力が高い死者の~よりファイアーソードの方がなんだかんだ効く。ウィスプ対策と併せてファイアーソードが使いやすく感じる。
後衛はと言うと、アルケミストは今回の銃が序盤から使えるのでこれで。ロロンは自前でマジックウェポンとホーリーウェポン持ちなので普通に物理が通る。…まあ、装備できてM射程以上の良い武器が手に入れば…。さすがにずっと鎖球は厳しい…。ミンツはいざというとき以外はひたすらウィザーボルト連打。
んー、防御力も足りているみたいですし、1列1~2ターンで大体殲滅出来るので、後はひたすらリピート連打ですね!


ピロシ助太刀は良いんだが、HP376ってお前弱くね?装備の巻き上げはできるのかな?と思ったけどやっぱり無理か…。
くっ、グロムシリーズとか(今のうちよりは)ちょっと良いもので揃えやがって。

鑑定しないで城に戻ったので未鑑定(呪い)状態の装備が倉庫に放り込めそうなんですが…。どうなるんだっけ?これ。あるいは、商人に売れるのか?
結果、倉庫には放り込めた、地上に降りたら即鑑定で商人には売れなかった。…と思ったら、一度倉庫に呪われたアイテムを格納し、地上に移動→鑑定から倉庫に戻って引き出して地上に出るとそのときは鑑定が起きない。つまり、1回の探索で鑑定は1回までで、後から引き出しても、再度鑑定はされないということですね。ちなみに、呪われたまま売却は出来て売却価格は鑑定後と同じっぽい。
…と思ったら、また変なことが起きた…。簡単に言うと、ロードしたら鑑定が起きなかった。つまり潜って戻ってきたかどうかの判定はセーブデータには記録されておらず、ロード後のデータでは鑑定が起きないと言うこと。まあ、タイミングが凄く限定されていますが。
マイのイベントから帰還、イベントから戦闘を経てロンドエールで行動可能に。このタイミングでセーブして、ロードすると潜っていた判定が無くなる。ロードせずに地上に出ると戻ってきたと判定されてか鑑定が行われ、ロードを経て地上に出ると戻ってきた判定が無いので鑑定が行われない模様。もちろん、ちょっと入り口から城砦に入って出てくればすぐに鑑定されるのだけれど。

そして余裕ぶっこいていたらレイスの集団に魔法連打されて壊滅した…。うむ、魔法には注意して火力でさっさと殲滅しないと。ウィザードをちゃんと育てていれば、マジックウォールでなんとかなるんだろうけど…。他には魔力のベール等でガード、状態異常を撒く、などの手も有りますね。


ドロップの内容は階層依存なんですかねぇ。とりあえず、地下だと少し違うものが出るみたいで、しばらく修行してみました。特に終盤必要だったポポログとチュップを促成する必要があったので。
転生に関して。サブジョブ解放前にメインジョブを気楽に換えるのはダメですねw。メインジョブを換えてしまうと当然の如くレベル1に戻りますので。いい加減にフェアリー、ドルイドにしたポポログを連れていく必要ができてから、ネイ、レンジャーに転生させたらレベル1に…。
まあ、ドルイドの戻せば良いのですけど、チュップとジョブが被るのも嫌だったので。そのままレベル1から育成しました。魔法使ってくるレイスからは逃げつつ後は適当に倒せばなんとかなりましたが。ロンドエールが動けないのと相まってぷち面倒臭い状態に陥っていました。というか、こいつら強制加入あったの完全に忘れてましたよ…。


エセルガルドクリア、最終的にクリア次点で先生が26/20、サウルが25/17、ロロンが24/17、ミンツが21に。あと、前衛はルーミがファイターでやってましたが、マイが加入したのでここでお役御免。というか、シナリオの都合でサブ付けられるようになったタイミングでマイに席を追われるという…。
後衛のエルサは魔法禁止で少し使うと思いますが、しばらくはレンジャーのバーゴがそこに入ることになるかと。まあ、またしばらく修行しましょう。

フラワーナイトガール(PC):のんびりと

とりあえず、雑にマニュで育成中。進化姿が特に評判のデュランタ
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SDのモーションもなかなか可愛くてお気に入り。
喜びモーション。探索成功時などに。
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もう一つの喜びモーション。暗器をシャキーンと取り出しては、くるくる回して澄まし顔でポーズを取る。
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そいういうクール系キャラと思いきや。
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これも大好きなぷにぷにの範疇なのでしょうか。幸せそうな雰囲気でひたすらもぐもぐ。

他にもカレー作ったり、テンナンショウの柄が入ったマフラー編んでたり。お買い物袋を下げて、テンナンショウに食べさせるためなのかご飯のメニューを考えてたり。


今日は、BSがあまり出なかったので、キャラクエでデイリー消化中。

残ってたワビスケのキャラクエその3にて。ガジュマルが被弾w
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大丈夫?本当に見えてる?弟子死にかけてなかった?
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そして、ガジュマル…うちにも居るんですけどね…。


カウスリップの開花分。ナズナアゲのシナリオ。嫌いじゃ無い。
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案外ヘビーな幼少を送っているらしいナズナさん。そもそも出生が気付いたらコダイバナという辺りで…。
害虫の居る世界で、幼少期からの七草乙女団の活動とかなかなか凄い人たちではある。
(ナズナ様、宣伝しておいたので虹鉢下さい)

蒼き翼のシュバリエ(PS Vita):始めました

良い意味でも悪い意味でも代わり映えしませんね…。タイトル変わった割りにはほぼほぼ円卓の生徒です。
敵のビジュアルとかが変わっていないので特に。多少便利になっている側面はありますが、UIも同社の他の作品と比べてベストとは言い難いレベルです。多少便利になってはいますが、うーん、どうしたこうなった…。


初っ端からクラス変更が出来るのは良いですね。本作は前衛3人、後衛3人で固定される上、序盤のメンバーが足りない間は3人全員が前衛ということも多く。種族やステータスの振り直しも出来るみたいですし、最初はドワーフ3体前衛とか組むのも良いのかも知れません。

とりあえず主人公はヴァリアントは変更できませんので、豪傑の魂(つまり種族ドワーフ)で、サブクラスに侍付けました。手数が足りないので早めに斬り込み二刀流を刀では無く剣・斧・槍で出来ると便利かなと。まあ、ステータス的に速度が低いので二刀流を有効活用できるまでは遠いですが。
サウルをファイターでは無く、達人の魂(つまり種族ネイ、獣人)パラディンに。バーサク系が無いので火力下がりますが役割が先生と被り気味になりますし早めに盾役育てて不利なことは無いだろうと。以前はたしかルーミに攻撃役やらせたくて、サウルのサブにパラディン付けて盾やらせるというネタをやっていた記憶もあるので。
エルサに関しては前衛職とも迷いましたが日和って賢者の魂(つまり種族エルフ)のアルケミストに。ドルイドとも少し悩んだのですが。ウィザードと違って属性魔法が使えない代わりに早い段階で調合が使えるのが魅力ですかね。宝箱要員が増えるのも。ついでに、銃のドロップもあったので、それを持たせつつ。ケミカルショットもあるので、とりあえず堅い敵にも安心。前衛にはあまり向きませんが、まあそこはVIT上げてなんとか。
そもそも今回ユニークスキルがあるせいで、物理系ならマイ、魔法系ならミンツが鉄板になるんですよね…。そうすると、侍のマイはともかく、アルケミストのミンツは少々無駄が大きく。ミンツがウィザード/ヒーラーのマナ回復2、インパクト連打要員になることが確定している以上別のアルケミストが欲しいという事情もあり。
一方、ロロンはデフォのまま。流石にそろそろ後衛のヒーラーが欲しいので。奇をてらうならドルイドという手もありましたが、前とそうバランスが変わっていないのだとしたら、回避命中バフはとても大事なので…。
ルーミが来て、ようやく前衛3枚という感じに。人間、ファイターにしてしまいましたが…早くも後悔していますね。レベルが低いからか、ちょっとHPが心許ないのがまず難点。とにかくVIT一点集中で15までは上げていますが他のパラメータも9が並んでいて中途半端。加えて妖精族関連の装備も出来ないので…。やっぱりドワーフでやり直そうか…。というわけで、部屋に呼んで転生。…あれ?いきなり種族変更しつつ特性値振り治せたぞ。デメリット無し?一瞬で高耐久のドワーフファイターが完成しました。こうしてみると、本当人間ってカスだなぁ…(失礼)。
バーゴは待望の6人目なわけで。前衛3、後衛2の現状では後衛に配置したくなるという。というか、ドワーフすでに2人居るしね!中身得るふにしてウィザードにでもするか…それもアレなのでレンジャーかなぁ。物理ならサウルも安定ですし、どうせマイとミンツというスタメン候補が後に控えているので割とどうでもいい、という話も…。悲しいねぇ。


まあ、以前のノウハウも生きてしまいそうですし、頑張ってサクッとクリアするとしますかね。

近況?

本日、DL版発売の蒼き翼のシュバリエを待ってます。まあ、昼にネット上で買って帰ってDLの流れでしょう。
内容的にあまりにも円卓の生徒から変わらなさすぎでは無いか?という点に一抹どころではない不安がありますが、まあ、多分買うんだろうなぁ。新釈・剣街持っている分の割引が効くことを祈る。剣街→新釈・剣街でもやれていたのできっとやれますよね?ね?
…あんまり酷かったら購入見送るかも…。


このすば、やってます。
ダンジョンRPGとしては色々アレですが、キャラゲーとしてと言うか、このすばの作品の雰囲気は良く出ているかと。アニメさらっと見ただけですが、あの雰囲気が好きなら楽しめる。メインシナリオのみフルボイスとのことですが、パーティーの組み合わせで起きる会話とか、作りは丁寧で好感が持てます。
ゲーム部分はそんなに難しくも無く。ダンジョンRPGとしては容量不足感はありますがいゲー無ということも無く。
主人公達は原作通りクセがあるのですが、ダンジョン毎に経験値の傾斜が大きめなので、レベル上げがすんなり進みますし、やり方さえ分かっていればかなり戦えますね。敵の狙ってくる設定とかも丁寧で、アンデッドや悪魔がひたすら女神を狙ってくる設定とか、チキンレースやってたダチョウみたいな敵が堅いダクネス狙ってくる設定とか。
周回要素として引き継げませんが、しっかり装備を調えるとカズマさんが割と戦力になり、雑魚戦での火力、MPの譲渡、テレポートでの脱出ととても便利に。逆に1周目だと他のサブキャラのレベルが追いつきにくいので育てるなら1人に絞るのが良いのでしょうか。ドロップ補正のクリスと、火力のウィズが強いとは聞きますが。
また、2襲名孔は主人公達4人のレベルがリセットされる一方、サブメンバーは引き継がれるので、これらのメンバーの火力頼みでサクサク進む展開になりやすいのでしょうか。所持アイテム、店舗在庫とかもリセットされるので、周回でスキルポーション集めてから満足のいくデータでレベル99まで育てよう、みたいな話も…。それまでに飽きると思いますが…。
ああ、あとPS4のテーマ、ひたすらめぐみんが爆裂魔法の詠唱しているのがちょっと面白いです。あの中二病満開でそもそも毎度変わるし意味があるのかよく分からない呪文が延々と流れて。ナイス爆裂。


ドラクエ7(3DS版)やってます。とりあえず、神様に会ってぶっ殺されました。レベル40でした。まだまだ弱いですね。
職業の熟練度上げが大分楽になっていますかね。上級職の技が引き継がれない仕様変更がちょっとうっとうしいですが。以前はどとうのひつじとハッスルダンス連打していたのが大分バランスが変わっている感じ。
まあ、仕様変更のお陰でモンスター職の意味も少しは出た気もしますが、一方でさっさと勇者4人並べるのが早い気もしたり…。
モンスター職に関しては…正直微妙。成長が相対的に見て遅すぎるのに覚えるスキルが少なめで数が多すぎる。心を落とすモンスターの出現が遅すぎるケースもあったり。人間の上級職の技が引き継がれないので、職を移るとベホマラーフバーハマジックバリアバイキルトが消えた、ということが頻繁に起きますので…その辺をモンスター職で覚えてしまえば少し転職回しが楽になるような…程度。とはいえ、そのためにかかる戦闘回数が多すぎるのが問題なわけで…。
そして相変わらず時間をクソほど食うクソゲーですね…。PSの時はまだ受け入れられましたが、正直このレガシーなインタフェースを踏襲しながらやたら面倒臭い会話、移動を繰り返すシステムは…。俺様が作ったこの素晴らしいゲームをしっかりじっくり堪能していきやがれ的な押しつけ間が強く感じられるのが…。結果としてうんざりしたユーザはとにかくさっさとクリアさせろ、という思考になり、クリア済みの街などに後から仕込まれた各種イベントは日の目を見ることはなくなるという。一本道シナリオなゲームの限界を感じさせるゲームではありますね。
まあ、久しぶりにあのクッソ長いクソゲーをプレーしてみたいという怖いもの見たさ、みたいな欲求は満たすことが出来ました。


Vitaの方はシレン5+とか4+とか動かしてましたが休止中。テラリアを久しぶりに少し触ったり。アップデートが止まっているのが悲しいですが。本家の方の最終アップデートに追いつくことはもう無いんだろうなぁ、と思うと一抹の寂しさが。steam版を今からやろうとまでは思いませんが。


PC買い換えたいです。現在のWin7マシンはとりあえず宅内サーバとして残しつつ。DHCPから切り離して外部へ直接出られないようにしながら7のまま放置しようかと。
まあ、そもそもの用途がWin10への乗り換えの必要性に加えて、PCVRがやりたいというアレなので。とりあえずはOcurus Rift Sが現状だと無難なのでしょうか。なので、グラボとこちらを半年後に見据えて、今のうちにそれ以外の部分を買うという方針。グラボは間に合わせで今のマシンのGTX1030をとりあえず放り込んでおくだけでも動くのは動くし。
Ryzen7の3700Xあたりが買い目っぽいですが、先週発売で流石に在庫が払底していますね。下手すりゃ何ヶ月か待ちなので10月までには買いたいか。チップセットも新しい方が地雷らしいので1世代前の方を搭載したグラボが人気っぽいですね。この辺の在庫も気にしたいところ。
メモリは現状だと8G×2で16Gが標準レベルでしょうかねぇ。もう一歩行くなら32Gなんでしょうけど、やはりお値段がネックか。SSDの起動ドライブにHDD増設しつつ。まあ、現有している大量のHDDの移行はつなぎ替えと現マシンの方をファイルサーバ化で対応しようかと。
グラボは後から増設予定で自作で電源容量と筐体のサイズエアフローに余裕があるマシンを組みたいかなぁ。グラボに関してはGeforceRTX2060から2080tiまでどこを狙うべきかちょっと悩み中。1080tiという選択肢も。とりあえず、グラボとそれ以外で同じくらいの値段になりかねないので今回まとめて買うのは流石にちょっと厳しい。
とまあ、そんな感じで。BTOの割高感がまた出てきている印象ですし、弄りたいのもあるので今回は自作。ハイエンドグラボ周りは色々問題も多そうで楽しみではあります。
後は、お金と在庫と置き場と電気代の問題くらいか。久しぶりにアキバ巡りでもしようかと思いましたが、ネットでの在庫見ていると無駄になりそうなのでアレですね。


後は積みゲーも順調に増えてる感じですか…。うーん、ちょっとなんとかしないと。サムスピもちょっと触って放置されてますし…。DAYS GONEとかも時折アップデート来てますが…。フリプのDETROITはとりあえず触っておきたいですし、MAD MAX落としたのもプレーしないと。ネルケも放置中。その前はサガスカやってたし。今月ロータスラビリンスが出てしまう不思議の幻想郷TODRももう少し進めたかった。VR目的で買ったパワプロ2018も起動していない…。
ドラクエ7と一緒に安くなってきているからと買ったアラアラも起動していないし、Vitaのディスガイア3Returns、4Returnsもやってない…。あーあー…。ちょっと自重しないと行けませんねー…。