ゲーム
本編クリアしました。大筒使ってます。昔のスクショですが。 ソロ大筒は割りと大変でした。特にジゴクザル・強はわりと泣かされました。音バグ、遅延ひどい中56分かかったり。熱化ゲージ貯まる余裕が無いのでほとんど撃ってるだけなんですよねー。糸の回収効…
今回は、死亡時誘発が2倍になるイベントですね。 クリーチャー自身が死んだときだけでなく、死亡したことを条件に誘発する他の置物の類も2倍誘発するので、かなりやばいブツとかがありますね。 とりあえず「死亡したとき」「死亡するたび」の2つで検索すると…
脳筋フェスティバルは参加だけして1勝で諦めました。相手の手札が枯れるまで除去コンですげー除去続けましたが、綱渡りの上不毛でした。でもパワー4以上かき集めて殴り合いとかちょっと微妙じゃない? まあ効いていました通り、取得してなかった4つのスタイ…
また怪しいイベントが来てますね。自律焼却。なるほど、わからん! つまりマッドネスみたなことができるという意味ですかね…。捨てたものを唱えることができるのであって、墓地にある任意の1枚を唱えることができるではないのですよね…多分。それらのうちっ…
さて、アリーナにてファイレクシア、完全なる統一が来ました。 まだ主にリミテッド回している感じですが…かなり環境が早くて毒カウンターでの堕落達成などの影響もあって今回は特に先手後手の差が大きめに感じますね。 構築の方について。個人的に新カードの…
今週のMWMはハッピーブロールデーということで。スタンダードの範囲でのブロールですね。 ヒスブロはちょっと魔境すぎない?ということで、最近はあまり手を出せておらず。一方で、スタンダードの範囲はカードプールの狭さもあって、あまり人気のあるフォー…
シールドで7勝初めてかもしれません。 普段結構やる気が出なくて、意外と開催期間が短いこともあって、1勝0敗のまま放置して期限切れで精算とかすげーもったいないことを何度かやらかしている中、今回はプレドラで負けすぎて嫌になってさっさと消化してみた…
結局強いのはグリクシス…というのは変わらないという評判が定着するか?というのがもっぱらの関心事ですね。 前環境(団結のドミナリア)での自分のメインデッキはグリクシス吸血鬼。絶望招来を入れるかどうかで悩んでいましたが、最終的にパワーが足りないの…
さて、なんか強いデッキがたくさん出てきているみたいで、色々試作しているだけで楽しいですね。 とりあえず、前回の黒単タッチ青に、兵士と、赤単と、アゾリウスコントールと、趣味枠でミシュラ合体軸と。後は土の勇者とか軸の緑単というのを聞きますが見た…
とりあえず、いつも通りプレオーダー分を中心にシールドとプレミアムドラフト回しながら、カード適当に作っては回してます。 あいかわらず黒は強いのですが、コントロールとかアグロとかも増えていて、環境的に結構多様性があるように見えるので楽しいかもし…
というわけで、今週のMWMは最先端。新しい方から3つのセットを使ったスタンダードですね。なので、今回は団結のドミナリア、ニューカペナの街角、神河:輝ける世界の3つ。 …ですが、正直スタンダードとあんまり代わり映えしなくない?という思いがひしひしと…
黒ばっかりで辛いという話で。ちょっと赤単組んでみましたがぼっこぼこですね。 速攻クリーチャーを中心に揃えて、盤面を横並びして殴ってライフを詰めて、布告除去を打ちづらくして、頼りになる3マナ5点インスタント火力でシェオルドレッドを焼き払って勝と…
始まりましたねー。団結のドミナリア。 いやーなんか、正直あまり盛り上がらないローテーションでした。スタンの環境が固まったまま長すぎて。アルケミーホライゾンバルダーズゲート関連は全くやる気になりませんでしたし。終盤はヒストリックでアゾリウス親…
とりあえず、本編1周目終盤戦です。プレー時間80時間超えてて、多分寝落ち放置除いて60時間超えくらいですかね。 難易度はハード、DLCは勢いで全購入しましたが、経験、お金、香はとりあえず禁止。やり過ぎ感があるという話も聞きましたし、まあ、飽きた後の…
色々前評判とかありましたが楽しいですね。 放置外出と寝落ち時間を差っ引くとプレー時間は13時間くらいですかね。 特段褒めるほどのことはないけど、普通にいつものメガテンシリーズだしそれら並みには面白いかなぁと。 ざっくりと感想とか色々。まずロード…
さて。このところイラスト違いの魅力が微妙であまりイベントとかに参加してませんでしたが。 今週はミッドウィークマジックがヒストリックパウパーということで。無難に行くなら赤単で釜の悪鬼、ギトゥの溶岩走り、熱錬金術師あたりを軸に組めば良いのかなぁ…
フェスティバル2つめ。 今回は攻撃したクリーチャーのうち1体が謀議するという…。なんか、前の神河のアルケミーシングルトンのルールに近いなにかですね…。正直クソルールの1つだと思うのですが。 基本的に1マナから速攻クリーチャー出して殴れる赤はまあ強…
ご無沙汰しております。なんか連休中も割とグダっておりました。 ニューカペナの街角はリミテッドそこそこプレーしてますが構築はあまりプレーしてない状況ですかね。さて、新フォーマット、エクスプローラー。パイオニアのアリーナ未実装カード抜きのフォー…
最近の環境的に…というか大分前からですが、ランク戦で感電LO(ライブラリアウト)が楽しいです。 嫌われるのはよく分かるのですが、環境的にメタの一角になれればもう少し色々動くんじゃないかなぁと思うので、積極的に使ってます。 現在のスタンダードの環境…
1周目とりあえず、できることはだいたいやったかなぁと。マレニア討伐はレベル181。普通に遺灰使いつつ技量特化…?の長牙+猟犬ステップで。これが10日ほど前の話で。最近はあまり起動もしていなかったのですが最後に残っていたイエロ・アニスの坑道を先程ク…
というわけでー、ひとまずクリアしました。とてもとても、長かった…。クリア時点。 技量上げるタリスマンがついてますね。素の技量は長いこと65です。 知力18が日和った結果で。知力+5のタリスマン装備で名刀月隠が装備できるように。知力向け武器なので正直…
さて、神河のスタイル獲得のためのアルケミーシングルトンイベント第二弾が始まりました。 今回は前回の21枚から12枚に対象スタイルが減っていることもありサクッと集めてしまいたいところですね。 特殊ルールの内容ですが、今回は単独で攻撃しているクリー…
というわけで、スタイル獲得のためのイベント、ネオン・アーケードが始まりました。 フォーマットがアルケミーのシングルトンということですので、少し面倒くさいですかね。 シングルトンは基本的にはコントロール優位になりがちなフォーマットと理解してま…
というわけでー、ラダーン祭が終了しました。今のパラメータになってから20回くらい失敗した気がします。よくわかりませんが。重力で隕石みたいなのまとって、後から飛ばしてくるやつが時間差で前半でガード割られて、後半被弾で即死みたいなのが辛かったで…
微妙にやらかしていたらしい。 坑道の位置に関してはマップ上の赤地に黒の小さな洞窟の入口の印があるわけですが…順番を間違えるとせっかく取ってきた鍛石がすぐに使えないという事態に…。これもあるのでやっぱり順番はちゃんと守ったほうが良いですね。オブ…
レベル50で2つめの大ルーン入手しました。 とりあえずこんな感じで。 よくわかりませんがとりあえず、脳筋技量特化型で。とりあえず生命力と火力があれば、後で何か足したくなってもまあ、何とかなるでしょうという方向で。 武器的には知力伸ばして魔法取り…
始めました。 侍ベースの技量ビルドで。知力信仰神秘全部捨てて筋力も低めに抑えられるので放浪騎士よりこちらを選びました。正直何が正解なのかは分かりませんが。技量武器の振りの速さと致命攻撃の威力の高さが好きなので。 筋力上げないので、あまり性能…
これを待っていた! 今週のミッドウィークマジックは、懐かしき思い出、ということで。旧スタンダードの範囲だけでのヒストリックです。過去のリマスターやヒストリックアンソロジー、ジャンプスタート、ミスティカルアーカイヴを含まない、イクサラン以降の…
さてー、このタイミングがなんだかんだで一番楽しいですね。神河:輝ける世界ですよ。とりあえず、ドラフトはなんか負けたり負けたり勝ったりくらいですが、ちょっと疲れたのでまとめてパック剥いて構築に。 その前に少し課金して、色々とスタイル購入と豪遊…
というわけで、寝かしておいたプレドラで7勝したので記念に。 期間中放置してランク下がって、そこで勝ち星稼いでる状態になってるのですが…。 2色にイマイチまとまりきらなくて、クリーチャーもカツカツだし、正直どうすんの?という感じもありましたが、ボ…